Порядок проведения турнира:

После того, как вы подали заявку на участие, и вашу заявку приняли - вы стали участником турнира. Турнир проходит в несколько стадий:

1. Регистрация - это период в течении которого участники могут подавать заявки, а администрация может их согласовывать или отклонять. Обратите внимание, возможность отозвать заявку закрывается за 3 часа до начала турнира!

2. В процессе (Идущий) - этот период наступает сразу после того, как регистрация закрывается. В данный период формируется сетка матчей и уже есть точные даты и время каждого из матчей. В течении данного периода играются все матчи, в том числе суперфинал.

3. Подведение итогов - эту стадию турнир получает, когда сыгран суперфинал. Длительность стадии 72 часа. Она предназначена для администрации, на принятие решений по имеющимся жалобам

4. Завершен - эту стадию турнир получает, когда проходит стадия "Подведение итогов". Именно на этой стадии победителю (победителям) выплачивается призовой фонд. Обратите внимание: если на момент выплаты выигрыша победитель находится в бане - его приз аннулируется!

Подробнее:

  • Сетка турнира Double Elimination, best of 1
  • Каждый день играется ровно 1 раунд, то есть, Вы играете 1 матч в день - для турниров серии Arena Season, а в турнирах серии One-day cup все матчи играются в один день - турнир начинается и заканчивается в один день
    • В турнирах типа Arena Season, если на матч не явились один или больше участников, через час назначается переигровка. В турнирах типа One-day cup переигровок нет — сторона с неявившимся участником получает поражение; если на обеих сторонах есть неявившиеся участники, победа назначается случайным образом.
  • Резерв: если Вы увидели себя под заголовком "Резерв", это означает, что непосредственно на старте турнира Вы не участвуете, но если какой-либо участник в процессе турнира будет снят (за нечестную игру, неподобающее поведение и т.д.), то Вас могут назначить вместо него. Ставка возвращается всем пользователям резерва, если они не были задействованы в турнире (если же пользователя из резерва перевели в участники - ставка ему не возвращается).

Если вы участник, прочитайте ниже порядок участия в турнирном матче:

  1. На странице ЛК - укажите Ваш никнейм в игре Rocket League. После того, как никнейм успешно сохранен, переходите к пункту 2;
  2. На странице турнира, в периоде "В процессе (Идущий)", обратите внимание на блок "Матчи" - Найдите в нем себя и дату со временем - это и будет время начала матча. Если такого блока нет, скорее всего, турнир еще в стадии регистрации заявок, дождитесь указанной даты начала турнира;
  3. Кликните по строке с вашим никнеймом (в блоке "Матчи"), чтобы зайти на страницу лобби. Вы должны быть на странице лобби за 5 минут до начала матча;
  4. Запустите клиент игры Rocket League;
  5. Займите слот на любой из доступных сторон и ожидайте времени начала матча;
  6. После того, как наступит время начала матча, матч перейдет в стадию "Матч начался" и вам будет доступна форма отправки результата и скриншота - "Отправить результат и скриншот". О ней позже;
  7. Поскольку игра никак не обменивается данными с сайтом, участникам матча необходимо самостоятельно создать игровое лобби в игре / присоединиться к созданной игре, а после, когда матч будет сыгран, в форме "Отправить результат и скриншот" выбрать свой результат и прикрепить скрин / скрины с экраном, на котором виден ваш результат. Рассмотрим процесс последовательно:
    1. Договоритесь с соперником, кто из вас создаст матч в самой игре, а кто присоединится к уже созданному матчу;
      • Если вы создаете матч - проделайте следующее, чтобы создать приватный матч:
        • На Главном экране игры кликните по "Играть";
        • На появившемся экране, кликните по "Пользовательские игры";
        • На экране выбора типа матча, выберите "Создать приватный матч";
        • На экране с параметрами матча, укажите следующие:
          • Режим игры: по договорённости между участниками;
            • Если договориться не получилось, режим - Карбол (Soccar);
          • Арена: по договорённости между участниками;
            • Если договориться не получилось, арена - Стадион DHF (DFH Stadium);
          • Размер команды: смотрите формат матчей на странице турнира, в котором участвуете;
          • Сложность ботов: без ботов;
          • Регион: Рекомендованный;
          • Кому доступно: Имя/ Пароль.
        • В следующем окошке укажите имя матча соответствующее ID лобби на сайте, а пароль укажите любой. Кликайте "Создать";
        • Сообщите имя и пароль матча в лобби чата на сайте другим участникам;
        • Дождитесь когда все участники присоединятся к матчу.
      • Если матч создает ваш соперник - проделайте следующее, чтобы присоединиться к приватному матчу:
        • На Главном экране игры кликните по "Играть";
        • На появившемся экране, кликните по "Пользовательские игры";
        • На экране выбора типа матча, выберите "Присоединиться к приватному матчу";
        • Введите имя матча и пароль, который сообщил вам создатель - присоединяйтесь к матчу;
        • Дождитесь, когда матч начнётся.
    2. Играйте! Лобби на сайте будет ждать от вас результат и скриншот / скриншоты экрана завершенной игры в течении 30 мин., после чего, если ни один из участников не отправит результат со скриншотом, лобби самостоятельно определит победителя случайным образом - обозначенного времени достаточно, чтобы вы могли собраться в игре, отыграть матч и прикрепить скриншоты. Давайте посмотрим и другие сценарии:
      1. Если результат и скриншот отправят не все участники матча - лобби будет ждать оставшееся время (от отведенных на матч 30 минут) результат и скриншот от оставшихся участников. А после, когда они загрузят - выставит результат матча согласно тем результатам, которые указали участники;
        • Если оставшиеся участники так и не отправят свой результат со скриншотом, лобби назначит верхние места тем, кто отправил результат со скриншотом; нижние места - тем, кто результат и скриншот не отправил;
          • Обратите внимание, администрация проверят все матчи - если вы отправите некорректный скрин, к вам будут применены санкции. Если вы продолжите отправлять некорректные скрины, ваш аккаунт будет заблокирован навсегда!
      2. Если двое или больше соперников укажут одинаковый результат, лобби запросит их указать результат еще раз (форма "Отправить результат и скриншот" появится снова, но только у тех, у кого обнаржился дубль результатов). Соответственно, если во вновь появившейся форме соперники укажут разные результаты, лобби выставит результат матча согласно тем результатам, которые указали участники. Если и во второй раз соперники укажут одинаковые результаты, матч определит результат матча самостоятельно - назначив места в матче случайным образом.
        • Если вы не согласны с результатом (например, соперник проиграл и специально увел матч в случайной определение), подайте жалобу на соперника - администрация пересмотрит итоги турнира;
    3. Когда матч завершился, сделайте скриншот экрана завершенной игры (пожалуйста, посмотрите здесь, скриншот какого экрана необходим). На странице лобби выберите свой результат в матче, а сделанный скриншот прикрепите и отправьте через форму отправки скриншота:

Правила

1. Участник турнира, не явившийся ни на один матч в турнире, автоматически банится на 1 сутки. Сроки банов суммируются - если вы не явились, например, на 2 турнира, то получите бан на 2 суток. Автобан за неявку в турнир выдаётся в момент перехода турнира на стадию "Завершен";

2. Вы не должны опаздывать на свой турнирный матч. Внимательно следите - на странице турнира - в какую дату и какое время проходит Ваш матч, займите слот на странице матча минимум за 5 минут до его начала;

3. Весь матч необходимо вести запись матча. Не знаете как? Посмотрите здесь . Запись хранится Вами на протяжении всего турнира + 5 дней после его завершения. Обратите внимание! Запись нужно начинать вести с момента, когда лобби на сайте меняет статус с "Ожидание игроков" / "Ожидание начала матча" на "Матч запускается" и до момента, когда лобби на сайте получает статус "Матч завершён". Да, запись должна включать в себя не только саму игру, но и лобби на сайте, где обязательно видно всю страницу лобби и чат!

4. Если у Вас возникли подозрения на недобросовестную игру со стороны соперника, воспользуйтесь возможностью "Подать жалобу на игрока" на странице турнира: 

Заполните появившуюся форму, и администрация рассмотрит жалобу, либо свяжется с Вами. Обратите внимание, что должно содержаться в жалобе (в ином случае ваша жалоба может быть отклонена, а к вам применены ограничительные меры)! В тексте жалобы должны быть: краткая суть нарушения, ссылка на вашу запись матча и таймкоды с описанием, на что нам обратить внимание. Оскорбления в жалобе недопустимы - это также может привести к ограничительным мерам!

5. Если участник покинул матч, запустите таймер в 4 минуты - если он не вернулся в течении этого времени, сделайте скриншот, залейте его на файлообменник (например, Dropbox) и, воспользовавшись формой жалобы, отправьте его нам, со ссылкой на матч;

6. Если вашего соперника нет в течении 10 минут, начиная со времени когда лобби на сайте сменило статус с "Ожидание игроков" / "Ожидание начала матча" на "Матч запускается" - напишите в чат лобби, что подадите жалобу на соперника, если он продолжит отсутствовать. Если в течение пары минут противник никак не отреагировал и не заходит в игру - оформляйте жалобу за отсутствие в матче. В этом случае разрешается прикрепить скриншот лобби (где видно время матча лобби, ваше сообщение в чате) с вашим сообщением о жалобе и присвоить себе победу в форме выбора результата.

7. Если вам не удалось сыграть матч из-за наличия сбоев на стороне игры — оформите жалобу на матч, приложив запись попытки запустить матч. Обратите внимание, на записи обязательно должно быть видно: 1) лобби сайта, которое вам не удалось сыграть; 2) процесс создания / присоединения к лобби в игре (если это возможно); 3) причину, по которой вам не удалось сыграть; 

8. При возникновении каких-либо сложностей, воспользуйтесь формой обратной связи:

9. Запрещается использовать баги, нельзя оскорблять других пользователей сайта.

Соперник не пришел на матч. Что делать?

Сначала нужно понять, куда именно не явился ваш соперник. Вариантов два: в само лобби на сайте или же в игровое лобби. Если ваш соперник не явился в лобби на сайте, то турнир автоматически назначит вам победу, когда наступит время начала матча. Обратите внимание, из-за технических особенностей назначение победы может произойти с задержкой до 5 минут.
Если ваш соперник явился в лобби сайта, но не заходит в игровое лобби - возможны два варианта: ваш соперник не создает игровое лобби и ваш соперник не присоединяется к созданному вами лобби. В первом случае вы можете создать лобби самостоятельно. Во втором: если вашего соперника нет в течении 10 минут, начиная со времени когда лобби на сайте сменило статус с "Ожидание игроков" / "Ожидание начала матча" на "Матч запускается" - напишите в чат лобби, что подадите жалобу на соперника, если он продолжит отсутствовать. Если в течение пары минут противник никак не отреагировал и не заходит в игру - оформляйте жалобу за отсутствие в матче. В этом случае разрешается прикрепить скриншот лобби (где видно время матча лобби, ваше сообщение в чате) с вашим сообщением о жалобе и присвоить себе победу в форме выбора результата. Если вы оформили жалобу правильно, и администрация подтвердит факт отсутствия вашего соперника - в турнире будут пересмотрены результаты.