Порядок проведения турнира:
После того, как вы подали заявку на участие, и вашу заявку приняли - вы стали участником турнира. Турнир проходит в несколько стадий:
1. Регистрация - это период в течении которого участники могут подавать заявки, а администрация может их согласовывать или отклонять. Обратите внимание, возможность отозвать заявку закрывается за 3 часа до начала турнира!
2. В процессе (Идущий) - этот период наступает сразу после того, как регистрация закрывается. В данный период формируется сетка матчей и уже есть точные даты и время каждого из матчей. В течении данного периода играются все матчи, в том числе суперфинал.
3. Подведение итогов - эту стадию турнир получает, когда сыгран суперфинал. Длительность стадии 72 часа. Она предназначена для администрации, на принятие решений по имеющимся жалобам
4. Завершен - эту стадию турнир получает, когда проходит стадия "Подведение итогов". Именно на этой стадии победителю (победителям) выплачивается призовой фонд. Обратите внимание: если на момент выплаты выигрыша победитель находится в бане - его приз аннулируется!
Подробнее:
- Сетка турнира Double Elimination, best of 1
- Каждый день играется ровно 1 раунд, то есть, Вы играете 1 матч в день - для турниров серии Arena Season, а в турнирах серии One-day cup все матчи играются в один день - турнир начинается и заканчивается в один день
- В турнирах типа Arena Season, если на матч не явились один или больше участников, через час назначается переигровка. В турнирах типа One-day cup переигровок нет — сторона с неявившимся участником получает поражение; если на обеих сторонах есть неявившиеся участники, победа назначается случайным образом.
- Резерв: если Вы увидели себя под заголовком "Резерв", это означает, что непосредственно на старте турнира Вы не участвуете, но если какой-либо участник в процессе турнира будет снят (за нечестную игру, неподобающее поведение и т.д.), то Вас могут назначить вместо него. Ставка возвращается всем пользователям резерва, если они не были задействованы в турнире (если же пользователя из резерва перевели в участники - ставка ему не возвращается).
Если вы участник, прочитайте ниже порядок участия в турнирном матче:
- На странице ЛК - укажите Ваш никнейм в игре Rocket League. После того, как никнейм успешно сохранен, переходите к пункту 2;
- На странице турнира, в периоде "В процессе (Идущий)", обратите внимание на блок "Матчи" - Найдите в нем себя и дату со временем - это и будет время начала матча. Если такого блока нет, скорее всего, турнир еще в стадии регистрации заявок, дождитесь указанной даты начала турнира;
- Кликните по строке с вашим никнеймом (в блоке "Матчи"), чтобы зайти на страницу лобби. Вы должны быть на странице лобби за 5 минут до начала матча;
- Запустите клиент игры Rocket League;
- Займите слот на любой из доступных сторон и ожидайте времени начала матча;
- После того, как наступит время начала матча, матч перейдет в стадию "Матч начался" и вам будет доступна форма отправки результата и скриншота - "Отправить результат и скриншот". О ней позже;
- Поскольку игра никак не обменивается данными с сайтом, участникам матча необходимо самостоятельно создать игровое лобби в игре / присоединиться к созданной игре, а после, когда матч будет сыгран, в форме "Отправить результат и скриншот" выбрать свой результат и прикрепить скрин / скрины с экраном, на котором виден ваш результат. Рассмотрим процесс последовательно:
- Договоритесь с соперником, кто из вас создаст матч в самой игре, а кто присоединится к уже созданному матчу;
- Если вы создаете матч - проделайте следующее, чтобы создать приватный матч:
- На Главном экране игры кликните по "Играть";
- На появившемся экране, кликните по "Пользовательские игры";
- На экране выбора типа матча, выберите "Создать приватный матч";
- На экране с параметрами матча, укажите следующие:
- Режим игры: по договорённости между участниками;
- Если договориться не получилось, режим - Карбол (Soccar);
- Арена: по договорённости между участниками;
- Если договориться не получилось, арена - Стадион DHF (DFH Stadium);
- Размер команды: смотрите формат матчей на странице турнира, в котором участвуете;
- Сложность ботов: без ботов;
- Регион: Рекомендованный;
- Кому доступно: Имя/ Пароль.
- Режим игры: по договорённости между участниками;
- В следующем окошке укажите имя матча соответствующее ID лобби на сайте, а пароль укажите любой. Кликайте "Создать";
- Сообщите имя и пароль матча в лобби чата на сайте другим участникам;
- Дождитесь когда все участники присоединятся к матчу.
- Если матч создает ваш соперник - проделайте следующее, чтобы присоединиться к приватному матчу:
- На Главном экране игры кликните по "Играть";
- На появившемся экране, кликните по "Пользовательские игры";
- На экране выбора типа матча, выберите "Присоединиться к приватному матчу";
- Введите имя матча и пароль, который сообщил вам создатель - присоединяйтесь к матчу;
- Дождитесь, когда матч начнётся.
- Если вы создаете матч - проделайте следующее, чтобы создать приватный матч:
- Играйте! Лобби на сайте будет ждать от вас результат и скриншот / скриншоты экрана завершенной игры в течении 30 мин., после чего, если ни один из участников не отправит результат со скриншотом, лобби самостоятельно определит победителя случайным образом - обозначенного времени достаточно, чтобы вы могли собраться в игре, отыграть матч и прикрепить скриншоты. Давайте посмотрим и другие сценарии:
- Если результат и скриншот отправят не все участники матча - лобби будет ждать оставшееся время (от отведенных на матч 30 минут) результат и скриншот от оставшихся участников. А после, когда они загрузят - выставит результат матча согласно тем результатам, которые указали участники;
- Если оставшиеся участники так и не отправят свой результат со скриншотом, лобби назначит верхние места тем, кто отправил результат со скриншотом; нижние места - тем, кто результат и скриншот не отправил;
- Обратите внимание, администрация проверят все матчи - если вы отправите некорректный скрин, к вам будут применены санкции. Если вы продолжите отправлять некорректные скрины, ваш аккаунт будет заблокирован навсегда!
- Если оставшиеся участники так и не отправят свой результат со скриншотом, лобби назначит верхние места тем, кто отправил результат со скриншотом; нижние места - тем, кто результат и скриншот не отправил;
- Если двое или больше соперников укажут одинаковый результат, лобби запросит их указать результат еще раз (форма "Отправить результат и скриншот" появится снова, но только у тех, у кого обнаржился дубль результатов). Соответственно, если во вновь появившейся форме соперники укажут разные результаты, лобби выставит результат матча согласно тем результатам, которые указали участники. Если и во второй раз соперники укажут одинаковые результаты, матч определит результат матча самостоятельно - назначив места в матче случайным образом.
- Если вы не согласны с результатом (например, соперник проиграл и специально увел матч в случайной определение), подайте жалобу на соперника - администрация пересмотрит итоги турнира;
- Если результат и скриншот отправят не все участники матча - лобби будет ждать оставшееся время (от отведенных на матч 30 минут) результат и скриншот от оставшихся участников. А после, когда они загрузят - выставит результат матча согласно тем результатам, которые указали участники;
- Когда матч завершился, сделайте скриншот экрана завершенной игры (пожалуйста, посмотрите здесь, скриншот какого экрана необходим). На странице лобби выберите свой результат в матче, а сделанный скриншот прикрепите и отправьте через форму отправки скриншота:
- Договоритесь с соперником, кто из вас создаст матч в самой игре, а кто присоединится к уже созданному матчу;
Правила
1. Участник турнира, не явившийся ни на один матч в турнире, автоматически банится на 1 сутки. Сроки банов суммируются - если вы не явились, например, на 2 турнира, то получите бан на 2 суток. Автобан за неявку в турнир выдаётся в момент перехода турнира на стадию "Завершен";
2. Вы не должны опаздывать на свой турнирный матч. Внимательно следите - на странице турнира - в какую дату и какое время проходит Ваш матч, займите слот на странице матча минимум за 5 минут до его начала;
3. Весь матч необходимо вести запись матча. Не знаете как? Посмотрите здесь . Запись хранится Вами на протяжении всего турнира + 5 дней после его завершения. Обратите внимание! Запись нужно начинать вести с момента, когда лобби на сайте меняет статус с "Ожидание игроков" / "Ожидание начала матча" на "Матч запускается" и до момента, когда лобби на сайте получает статус "Матч завершён". Да, запись должна включать в себя не только саму игру, но и лобби на сайте, где обязательно видно всю страницу лобби и чат!
4. Если у Вас возникли подозрения на недобросовестную игру со стороны соперника, воспользуйтесь возможностью "Подать жалобу на игрока" на странице турнира:
Заполните появившуюся форму, и администрация рассмотрит жалобу, либо свяжется с Вами. Обратите внимание, что должно содержаться в жалобе (в ином случае ваша жалоба может быть отклонена, а к вам применены ограничительные меры)! В тексте жалобы должны быть: краткая суть нарушения, ссылка на вашу запись матча и таймкоды с описанием, на что нам обратить внимание. Оскорбления в жалобе недопустимы - это также может привести к ограничительным мерам!
5. Если участник покинул матч, запустите таймер в 4 минуты - если он не вернулся в течении этого времени, сделайте скриншот, залейте его на файлообменник (например, Dropbox) и, воспользовавшись формой жалобы, отправьте его нам, со ссылкой на матч;
6. Если вашего соперника нет в течении 10 минут, начиная со времени когда лобби на сайте сменило статус с "Ожидание игроков" / "Ожидание начала матча" на "Матч запускается" - напишите в чат лобби, что подадите жалобу на соперника, если он продолжит отсутствовать. Если в течение пары минут противник никак не отреагировал и не заходит в игру - оформляйте жалобу за отсутствие в матче. В этом случае разрешается прикрепить скриншот лобби (где видно время матча лобби, ваше сообщение в чате) с вашим сообщением о жалобе и присвоить себе победу в форме выбора результата.
7. Если вам не удалось сыграть матч из-за наличия сбоев на стороне игры — оформите жалобу на матч, приложив запись попытки запустить матч. Обратите внимание, на записи обязательно должно быть видно: 1) лобби сайта, которое вам не удалось сыграть; 2) процесс создания / присоединения к лобби в игре (если это возможно); 3) причину, по которой вам не удалось сыграть;
8. При возникновении каких-либо сложностей, воспользуйтесь формой обратной связи:
9. Запрещается использовать баги, нельзя оскорблять других пользователей сайта.
Соперник не пришел на матч. Что делать?
Сначала нужно понять, куда именно не явился ваш соперник. Вариантов два: в само лобби на сайте или же в игровое лобби. Если ваш соперник не явился в лобби на сайте, то турнир автоматически назначит вам победу, когда наступит время начала матча. Обратите внимание, из-за технических особенностей назначение победы может произойти с задержкой до 5 минут.
Если ваш соперник явился в лобби сайта, но не заходит в игровое лобби - возможны два варианта: ваш соперник не создает игровое лобби и ваш соперник не присоединяется к созданному вами лобби. В первом случае вы можете создать лобби самостоятельно. Во втором: если вашего соперника нет в течении 10 минут, начиная со времени когда лобби на сайте сменило статус с "Ожидание игроков" / "Ожидание начала матча" на "Матч запускается" - напишите в чат лобби, что подадите жалобу на соперника, если он продолжит отсутствовать. Если в течение пары минут противник никак не отреагировал и не заходит в игру - оформляйте жалобу за отсутствие в матче. В этом случае разрешается прикрепить скриншот лобби (где видно время матча лобби, ваше сообщение в чате) с вашим сообщением о жалобе и присвоить себе победу в форме выбора результата. Если вы оформили жалобу правильно, и администрация подтвердит факт отсутствия вашего соперника - в турнире будут пересмотрены результаты.
or sign up if you have not done so yet!